Curso de Marcha Atlética


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Aviso

Anotación del Juez de que un atleta puede llegar a infringir el Artículo 230.1  Cuando anota un aviso, el Juez debe procurar mostrar al atleta avisado un disco con el símbolo de la infracción.  El aviso es una ayuda que da el Juez al Atleta para que corrija su técnica y no llegue a cometer infracción

Tarjeta Roja

Anotación de un Juez de que un atleta está infringiendo el Artículo 230.  Cuando se anota una Tarjeta Roja, el Juez no mostrará al atleta  un disco con el símbolo de la infracción, llenará correctamente la tarjeta, la firmará y la pasará sin dilación al Juez Jefe de marcha.

 

Ejercicio de cumplimentación de una hoja de Juez

 

 

POSICIÓN DE JUZGAMIENTO

 

El Juez de Marcha deberá adoptar una posición que le permita tener una clara visión de las piernas de los competidores.  En las pruebas que se celebran en una pista, la posición ideal se sitúa en las calles exteriores, en las que el relieve interior del bordillo no impide la visión del pie de los competidores.  En las pruebas que se celebran en ruta, el Juez deberá situarse, si es posible, en una posición en la que pueda ver claramente el contacto con la superficie de la carretera.  Otra buena posición para el juzgamiento es aquella que forma un ángulo de 45 grados con el competidor, conforme aquél se va acercando al Juez.

Las zonas de mayor riesgo, en donde un competidor está especialmente propenso a incumplir la norma son:

a)  En su aceleración, durante la salida.

b)  Mientras adelanta a otro marchador.

c)  Durante el esprint que realiza para finalizar la prueba.

d)  En medio de un grupo

e)  En la persecución, cuando un atleta pugna por integrarse en un grupo, o en seguir a un atleta, y fuerza su técnica para conseguirlo.

 

POSICIONES DE JUZGAMIENTO EN PRUEBAS EN RUTA

 

Las posiciones de juzgamiento indicadas en el gráfico están recomendadas para un circuito de 2 ó 2’5 Km., para el cual se requieren un total de 8 Jueces para cubrir la prueba adecuadamente.  El número específico de Jueces para juzgar la prueba adecuadamente depende del trazado del circuito.  Los Jueces son ocho más el Juez Jefe y el Adjunto, el Juez Jefe en las proximidades de meta, y el Adjunto en un lugar estratégico con acceso a varias partes distintas del recorrido, ambos comunicados por radio.

Las áreas que son importantes para observar son:

1.  Los giros

2.  Las zonas de subida

3.  Las curvas cerradas

4.  Puestos de asistencia y avituallamientos

 

LO QUE SE DEBE Y NO SE DEBE HACER DURANTE EL JUZGAMIENTO

 

a)  En caso de duda, dar beneficio de la duda al competidor.

b)  No creer que un buen Juez es aquel que realiza un mayor número de Tarjetas Rojas.  Un buen Juez puede ayudar a muchos competidores a finalizar la prueba, utilizando un aviso antes de que el competidor infrinja definitivamente las reglas.

c)  Si se tiene una opinión, se debe actuar inmediatamente.

d)  Cuando se avise a un competidor, asegurarse de que ve el indicador de la infracción.

e)  No se puede juzgar desde un vehículo en movimiento.

f)  Recordar que un competidor puede realizar hoy lo que no hará la próxima vez.  Si un competidor es descalificado hoy, no prejuzgarlo para la próxima carrera.

g)  No dejarse influenciar por opiniones externas.  Cada uno tiene el control de su propia área en la ruta o la pista, y por lo tanto, cada uno tiene que tomar sus propias decisiones.

h)  Durante la competición no se debe entrar en conversación con otros Jueces.  El Juez debe actuar independientemente.

i)  No tener intereses particulares en las posiciones o puestos de los atletas de un equipo en particular.

j)  No transmitir a ningún competidor información alguna sobre la situación de la carrera.

k)  Actuar imparcialmente.  Si un competidor de tu país está infringiendo las normas, actúa consecuentemente.

l)  Rellena claramente tus Tarjetas Rojas, de tal manera que no exista confusión cuando sean recibidas por el Juez Jefe o por el Secretario.

m)  En las pruebas en pista, realizar el juzgamiento, siempre que sea posible, desde la calle exterior.

n)  No dejar que su juzgamiento llegue a ser poco profesional, por correr al lado de un competidor.

o)  No juzgar las carreras en pista o en ruta, desde una posición agachada

 

 

 

Cómo mostrar un disco

Cuando el competidor que deba ser avisado se aproxime al Juez, éste debe actuar con claridad, cogiendo el disco y mostrándoselo al competidor, enfrente de él y a la altura de los hombros.  Debe tener cuidado de no obstaculizar a los demás participantes.  El Juez debe tener la seguridad de que el atleta se ha enterado de que el aviso era para él, esto es difícil cuando los atletas van en grupo, una solución es la de cantar el número del dorsal o el nombre del atleta, de la manera más discreta posible para no molestar.  El Juez debe evitar ser ampuloso o gesticulante.  No obstante, tampoco mostrará el disco de forma que impida que el público, entrenadores u otros atletas se den cuenta de ello;  de hecho, el disco tiene el símbolo de la infracción por sus dos caras para que otras personas, aparte del atleta implicado, puedan observarlo.

Posición para juzgar

Un Juez deberá colocarse en una posición en la que pueda ver las piernas de los competidores.   A este respecto, recordar la prohibición de que compitan con cualquier tipo de pantalón largo.  En una competición en pista, la posición ideal es la de fuera del campo, sobre las calles, ya que en el interior de la pista, el bordillo dificulta la visión de los pies del competidor.  Para una competición de carretera, el Juez deberá, si es posible, moverse a la posición donde pueda ver claramente el contacto con la superficie de la carretera.  Otra buena posición es en un ángulo de 45º del competidor que se está moviendo, viéndole pasar de perfil, a una distancia de entre 5 a 10 metros de su trayecto, y durante un paso de 20 a 30 metros delante del Juez.  Hay que evitar juzgar al atleta viéndole venir de frente, ya que da la impresión óptica de que pierde el contacto;  y también hay que evitar juzgarlo viéndole irse de espaldas a nosotros, o desde una gran distancia, ya que la impresión óptica es de que va flexionando.

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